«هوليوود» تعلّق آمالها على فيلم «Minecraft» لإنعاش شباك التذاكر
سوليوود – متابعات
أفاد تقرير حديث أن هوليوود، وبعد بداية هادئة لدور السينما هذا العام، تعوّل على فيلم جديد قد يُحدث نقلة نوعية في الإيرادات: فيلم «ماينكرافت – Minecraft»، المستوحى من واحدة من أشهر ألعاب الفيديو في العالم.
وبدأ عرض الفيلم في 4 أبريل، حيث تأمل شركة وارنر براذرز أن يحقق ما يصل إلى 140 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية، بعد أن خصصت نحو 150 مليون دولار لإنتاجه. وضمّت طاقمًا تمثيليًا لافتًا يضم جاك بلاك وجايسون موموا، بهدف جذب قاعدة جماهيرية واسعة، سواء من عشاق اللعبة القدامى أو الجيل الجديد.
ويؤكد التقرير أن «Minecraft» ليست مجرد لعبة، بل تمثّل ذاكرة مشتركة لجيل بأكمله. فبينما يعيش بعض الآباء هذه التجربة اليوم مع أبنائهم، يتذكّرها آخرون كجزء من طفولتهم. واليوم، تنتقل اللعبة من شاشات الأجهزة المحمولة إلى شاشات السينما، في خطوة تعكس اعتماد الصناعة السينمائية على موجة الحنين كأداة تسويقية فعّالة.
وليست هذه التجربة الأولى لأفلام مقتبسة من ألعاب الفيديو، إذ أثبتت بعض العناوين نجاحًا باهرًا خلال السنوات الماضية. فقد تخطّت سلسلة «Sonic the Hedgehog» حاجز المليار دولار، فيما حقق فيلم «Super Mario Bros». نحو 1.3 مليار دولار، ليصبح الأعلى إيرادًا بين الأفلام المستوحاة من الألعاب حتى الآن.
وتشير المعطيات إلى مؤشرات إيجابية مبكّرة لفيلم «ماينكرافت»، إذ تصدّر مبيعات التذاكر المسبقة ضمن فئة الأفلام العائلية المصنفة PG لهذا العام. كما أطلقت وارنر براذرز حملة ترويجية واسعة، امتدت إلى شراكات مع علامات تجارية مثل ماكدونالدز عبر ألعاب الأطفال.

